Наверх
Внимание! Для того чтобы лучше использовать наш ресурс, нажми здесь и стань одним из участников нашего проекта!

Панель управления

Важная информация!!!

Связь с администрацией сайта!

Голосование

Как быстро загружается наш сайт ?

Баннеры

  • Яндекс.Метрика

Облако тегов

Для рекламодателей

RedTram

Верстак В. 3ds Max 2009. Секреты мастерства


На этой странице, в категории Книги, Журналы, вы можете скачать Верстак В. 3ds Max 2009. Секреты мастерства с таких известных файлообменников как Letitbit.net , Vip-file.com, Shareflare.net, Unibytes.com, Turbobit.net

Огромное спасибо за бесплатно предоставленную новость журналисту Gunpowder, если она вам понравилась, не забудьте поделиться ссылкой на бесплатную скачку файла с друзьями. Если по каким-то причинам у вас не получается скачать Верстак В. 3ds Max 2009. Секреты мастерства или ссылки оказались битыми (контент удален), сообщите об этом в комментариях, либо нажмите на и опишите свою проблему. Мы постараемся вам помочь. Если вы нашли грамматические ошибки, выделите слово с ошибкой и нажмите CTRL + ENTER, в появившемся окне добавьте свой комментарий.
Верстак В. 3ds Max 2009. Секреты мастерства

3ds Max 2009. Секреты мастерства - Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего дела! Автор — профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.

Издательство: Питер
Год: 2009
Страниц: 784
Формат: PDF
Размер: 21,0 МБ
ISBN: 978-5-49807-222-7
Качество: Отличное
Язык: Русский

Содержание:

Введение
От издательства
Часть 1. Основы работы в 3ds Max
Глава 1. Интерфейс программы
Элементы интерфейса
Подключаемые модули
Настройка программы
Глава 2. Основные приемы работы
Объекты в 3ds Max 2009
Создание объектов сцены
Модификаторы геометрии
Глава 3. Материалы и текстуры
Окно Material Editor (Редактор материалов)
Материал типа Standard (Стандартный)
Создание сложных материалов
Использование текстурных карт
Глава 4. Анимация в среде 3ds Max 2009
Анимация с использованием ключевых кадров
Использование контроллеров и выражений
Анимация частиц
Глава 5. Основы визуализации
Инструменты визуализации
Параметры визуализации
Виртуальный буфер кадров
Использование модуля RAM Player (RAM-проигрыватель)
Окружение и атмосферные эффекты
Модуль Video Post (Видеомонтаж)
Глава 6. Технологии вывода анимированных изображений
Визуализация анимации
Размытие движущихся объектов сцены
Технология сжатия видео
Сетевая визуализация
Общие рекомендации по визуализации видеоизображений
Часть 2. Практический курс
Глава 7. Освещение
Основы освещения в трехмерной графике
Излучение лазера
Объемный свет
Использование базовых источников света в интерьере
Глава 8. Анимация сцен
Анимация с использованием деформируемой геометрии
Анимация взрыва
Два варианта анимации страницы книги
Анимация рукописного шрифта
Использование модификатора Cloth (Ткань)
для симуляции поведения тканей
Анимация движения танковой гусеницы
Звук в 3ds Max
Песочные часы
Текст, уносимый порывами ветра
Глава 9. Практическое моделирование
Натюрморт
Моделирование лофт-объектов
Моделирование штор
Полигональное моделирование телефонной трубки
Моделирование микроволновой печи
Комплексный подход к моделированию: создание крана для ванной
Забавная лошадка
Глава 10. Текстурирование
Материал, имитирующий хром
Текстурирование натюрморта
Текстурирование микроволновой печи
Сложное текстурирование
Текстурирование лошадки
Глава 11. Визуализация
Интеграция трехмерной графики и фотографии
Маскирование объектов
Объекты в фокусе камеры
Работаем с Video Post (Видеомонтаж)
Часть 3. Усложненное моделирование
Глава 12. Моделирование автомобиля
Виртуальная студия - начало всех начал
Создание автомобильного диска с помощью NURBS-моделирования
Моделирование колеса автомобиля с помощью полигонов
Моделируем BMW
Глава 13. Текстурирование автомобиля
Основы текстурирования автомобиля
Текстурирование деталей автомобиля
Глава 14. Моделирование головы
Моделирование головы с помощью модуля Surfacetools
Моделирование головы с помощью полигонов
Моделирование ресниц
Использование UV-проецирования для полигональной модели головы
Текстурирование головы человека
Создание волос
Заключение
Приложение 1. 70 советов пользователям 3ds Max
Интерфейс и окна проекций
Работа с файлами
Моделирование
Анимация
Материалы и текстуры
Источники света и камеры
Визуализация
Разное
Приложение 2. Основные сочетания клавиш 3ds Max 2009
Интерфейс программы
Сочетания клавиш для работы с Editable Mesh (Редактируемая поверхность)
Сочетания клавиш для работы с Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность)
Сочетания клавиш для работы с NURBS-объектами
Приложение 3. Содержимое DVD, прилагаемого к книге

Скачать 3ds Max 2009. Секреты мастерства



  • Нравится
  • 0
Помощь сайту. Как бесплатно качать: с файлообменников RapidShare.com, DepositFiles.com, LetItBit.net
Если вы обнаружили, что в новости есть не рабочие ссылки, то сообщите об этом любым для вас удобным способом, в комментариях либо автору новости.
А так же вас заинтересуют:
     
Вы кто ? Скорее всего вы забыли зарегистрироваться :-), или все таки забыли зайти под своим именем ?


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.